De uitreiking van de Dutch Game Awards – de winnaars krijgen een blauwgroenige uil die zijn vleugels uitslaat – vond donderdag plaats in Amersfoort. Daar wordt een tweedaags evenement gehouden voor de Nederlandse gamesindustrie, die volgens eigen schattingen van de branche zelf 1,2 miljard euro per jaar omzet en 1500 mensen aan het werk houdt.
Er werden in acht categorieën prijzen vergeven. Overlord, een strategisch actiespel waarin de speler als een uit de dood verrezen despoot in Middeleeuws harnas het bevel voert over kleine boosaardige wezentjes, won ook de award voor best visual design (mooiste visuele ontwerp).
Er waren meer dan zestig games ingezonden door veertig bedrijven. Juryvoorzitter Martin de Ronde (oprichter van de inmiddels door Sony opgekochte gamestak van het internetontwerpbedrijf LostBoys, Guerrilla Games) roemde de kwaliteit van de inzendingen.
De Ronde miste nog wel meer titels als Overlord die internationaal een vuist kunnen maken. Overlord is gemaakt voor de spelcomputers van Sony en Nintendo en uitgebracht door de Britse gamesuitgever Codemasters. Nederlandse bedrijven zijn vooral groot in educatieve games (bijvoorbeeld virtuele rampenoefeningen, scheepssimulatie), spellen voor op websites en mobiele telefoons.
Triumph Studios borduurt de komende tijd voort op het succes van Overlord. Er is een vervolg in de maak voor de grote drie spelcomputers, voor de pc en voor de Nintendo DS. Die moeten in 2009 verschijnen. De eerste Overlord is meer dan een miljoen maal verkocht en vertaald naar meer dan 20 talen waaronder Duits, Spaans, Russisch en Japans. Het script is grotendeels geschreven door Rhianna Pratchett, dochter van de fantasy-schrijver Terry Pratchett.
Overlord won al eerder internationale prijzen waaronder die voor 'Most Original Game Of The Year' tijdens de Gamepower Awards in België.
De overige winnaars: